ファシリテーターの思想場の設計技法: 《ねらい》 場の技法シリーズの2回目をお送りいたします。 今回は「設計」の技法の1つ、《ねらい》について記しました。 ワークショップ設計の文脈において《ねらい》とは「参加者が、そのワークショップに参加する目的やモチベーションを表現した文... 2019.08.20 2021.12.02ファシリテーターの思想読みもの
読みもの(応答) ワークショップ設計体験記[1] マーケティングとワークショップ設計 ネライとタネがぐるんぐるんと回転し、設計しながら自分でもよくわからなくなってくる現象はしょっちゅう起こりますよね。 私もよく迷路にはまるので思わず深~く頷いてしまいました。 また、私個人はネ... 2019.06.21 2019.09.19読みもの読みものへの応答