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2024-11-16: ボードゲーム『黙談 -Silentalk-』をリリースしました。

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2026.02.24 2024.11.16
詳細は、ボードゲーム『黙談 -Silentalk-』公式サイトをご覧ください。
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2026-3-24: 「教育研修・組織開発で用いる協力型ボードゲーム『黙談』体験説明会」の日程を追加しました(5/30土, 6/9火)。

詳細、お申し込みは、教育研修・組織開発で用いる協力型ボードゲーム『黙談』体験説明会よりご確認ください。
2026.03.24
ファシリテーターの思想

(応答-2) 公教育とファシリテーション

ファシリテーターの思想を改めて 可謬主義を唱えたパースはカント的倫理学を一切否定しているわけではありません。もっと言えば、米国的問題解決教育は果たしてポスト・トゥルースの時代と言われる現代においても健全な民主主義を支えているでしょうか...
2019.06.14 2019.09.19
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2026-2-18: 新しい読みものを公開しました。

読みもの「職場における「政治的なるもの」と、ファシリテーターの熟議論的転回」を新たに公開しました。
2026.02.18 2026.02.24

CONTENTS

環境管理型権力の功罪とファシリテーションへの応用
これまでファシリテーターの中立性を起点に、アーキテクチャ(あるいは環境管理型権力)とナッジについてを述べてきました。 アーキテクチャ、環境管理型権力、ナッジといった考え方の問題や課題はなんでしょうか。私...
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2019.01.28
処理流暢性(わかりやすさ)ゆえの反射をハックする
流暢さの要請 とかく「わかりやすいこと」に、共感が集まる時代です。 当然かもしれませんが、ワークショップには「内容の〝わかりやすさ〟」へのリクエストが多い。もっと単純明快に、一目みて瞬時に理解できる図表はないのか、心に響くBGMと視...
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2019.04.08
職場における「政治的なるもの」と、ファシリテーターの熟議論的転回
ファシリテーターが「政治」を学ぶ有用性 「政治にはあまり興味がなくて……」 日常会話で、こういう言葉を耳にすることがあります。 自分とは関係のない、遠い世界の話として距離を置きたくなる感覚です。 「政治」と聞くと、選挙や...
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2026.02.18
場の発散技法: 『ダイアログ』
ダイアログとは直訳すれば「対話」であるが、なかなかその意味にチームの共通理解をつくることが難しい。ダイアログの意味をつかめていないメンバーに対して「ダイアログをしてください」あるいは「対話をしてください」とただ発話しても、...
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2019.09.04
WorldCafe(ワールド・カフェ)の設計 〜実施レポートを交えて〜
「ワールド・カフェ」とは、無数にあるワークショップのいち形式です。 創始者はアニータ=ブラウンという女性と、コンサルタントをつとめる彼女のパートナーの男性。ふたりはこのワールド・カフェ形式について書を記し、日本では2004年にその翻訳...
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2019.04.06
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2020.03.14
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2018.11.08
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